Blizzard
analyse
Une mafia assiège World of Warcraft Classic avec des bots pour vous faire dépenser de l’argent - 23 juin 2020
Blizzard, l’éditeur de WoW, a banni 74 000 comptes de bots. mais peine à endiguer le phénomène, qui bouscule le fonctionnement même du jeu et lui fait perdre des clients.
Le jeu World of Warcraft Classic a un gros problème de bots. Des personnages automatisés accaparent les ressources du monde virtuel et contrôlent (...)
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Jeux vidéo, cinéma, médias, réseaux sociaux : comment la Chine étend sa censure en Occident - 11 novembre 2019
Les censeurs de Pékin ont accru leurs exigences depuis l’arrivée au pouvoir de Xi Jinping. Et trouvent du répondant dans de nombreuses firmes occidentales.
C’est un exemple récent parmi des dizaines d’autres. Le 8 octobre, Blizzard, l’éditeur américain de jeux vidéo à l’origine du très populaire Hearthstone, a annoncé (...)
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Blizzard se retrouve au cœur d’une polémique internationale pour avoir appliqué la censure chinoise - 10 octobre 2019
Blizzard Entertainment est en train de payer cher sa décision de sanctionner un joueur pro de Hearthstone.
Depuis quelques jours, Blizzard est dans l’œil du cyclone en raison d’une décision qui prête à débat. Ainsi, le studio a disqualifié un joueur professionnel de Hearthstone parce qu’il a osé s’exprimer sur la (...)
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Comment Blizzard paie pour collecter des données sur ses employées enceintes... à leur insu - 14 avril 2019
Aux États-Unis, les applis de suivi de grossesse peuvent être un moyen pour les employeurs de recueillir les données personnelles de leurs employées... sans leur aval. Les applications de santé Ovia sont en cause.
« Est-ce que votre appli de suivi de grossesse partage vos données avec votre boss ? ». La question est (...)
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Un trojan déjoue la double authentification de World of Warcraft - 7 janvier 2014
Un malware vise les utilisateurs du jeu en ligne World of Warcraft en détournant les comptes, même si les propriétaires passent par un système d’authentification à double facteur.
Le monde de jeux en ligne n’est pas épargné par les cyberattaques. Un représentant du support technique de Blizzard Entertainment, éditeur de (...)
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World of Warcraft ciblé par un cheval de Troie - 4 janvier 2014
Blizzard a publié un bulletin de sécurité concernant un cheval de Troie capable de prendre le contrôle des comptes des joueurs, même lorsqu’ils sont protégés par un Authenticator. L’éditeur de World of Warcraft assure toutefois que la majorité des logiciels de sécurité sont en train de prendre en compte cette nouvelle (...)
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La NSA et le FBI espionnent aussi dans World of Warcraft et Second Life - 10 décembre 2013
Alors même que la NSA fait face à un flot ininterrompu de révélations sur son fonctionnement et ses méthodes, Voilà que de nouveaux articles concernent un aspect surprenant des renseignements américain et britannique. Ainsi, les agents n’hésitent pas à s’infiltrer dans des jeux massivement multijoueurs pour surveiller (...)
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La NSA vous espionne sur World of Warcraft et sur d’autres jeux en ligne - 9 décembre 2013
Vous êtes en train de jouer tranquillement à World of Warcraft. Vous montez de niveau dans la joie et la bon humeur dans la Vallée des quatre vents, enchaînant les monstres sans aucun temps mort. D’un seul coup, un rogue ally 90 arrive et commence à vous tuer. Vous revenez à la vie, il vous tue encore, puis encore, puis (...)
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Spy agencies in covert push to infiltrate virtual world of online gaming - 9 décembre 2013
NSA and GCHQ collect gamers’ chats and deploy real-life agents into World of Warcraft and Second Life
To the National Security Agency analyst writing a briefing to his superiors, the situation was clear : their current surveillance efforts were lacking something. The agency’s impressive arsenal of cable taps and (...)
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Identité des joueurs : Blizzard Entertainment lâche du lest - 12 juillet 2010
Suite à la forte opposition des joueurs, Blizzard Entertainment a pris la décision de ne pas faire figurer le véritable nom des participants sur les forums de ses jeux en ligne.
Dans une lettre ouverte adressée aux joueurs et aux utilisateurs des forums, Blizzard fait machine arrière à propos de la gestion des (...)